Epic Games全面转向AI优先开发:漫威星战射击游戏禁用手动代码

Epic Games全面转向AI优先开发:漫威星战射击游戏禁用手动代码

Epic Games全面转向AI优先开发... - 游戏折扣

2026年10月19日,据GamesCreed报道,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在内部报告发布前24分钟公开宣布公司全面转向AI优先开发(AI-first development)。这项计划将在下一款漫威星战跨界提取射击游戏中强制使用AI生成代码和美术,目标是用自动化替代传统手工流程。然而,内部消息人士透露游戏已严重延期,员工对领导层的押注普遍感到不安。",

游戏原画

"## 蒂姆·斯威尼的“AI加速”宣言与现实落差",

游戏音乐

"斯威尼在社交媒体上写道:“AI-lite时代正在结束,Epic将全力加速AI应用。目标不是用更少的人做同样的事,而是让每位团队成员创造更多、更好的内容,并将这些优势传递给所有Unreal Engine用户。”然而,据GamesCreed获得的内部报告,Epic的下一个项目——一款漫威与星球大战联名的提取射击游戏——正深陷开发泥潭。领导层认为通过AI生成全部代码和美术可以挽救项目,但许多员工并不认同。",

游戏配置

"## 游戏开发陷入困境:延期、裁员与创意缺失",

游戏手柄

"该游戏并非《堡垒之夜》的衍生内容,而是一款独立作品。Epic曾与迪士尼在2024年达成15亿美元投资协议,获得两大IP授权。但项目进度远低于预期:原计划2026年秋季发布,后推迟至2027年3月,现已无具体日期。内部人士称问题源于反复的决策摇摆、方向冲突和无休止的修改。更讽刺的是,Epic在2026年3月裁员1000人后,却低估了项目所需的人手和时间。一名游戏总监在内部聊天中写道:“不再有手动编写的代码,所有美术必须完全使用AI工作流生成。”",

游戏耳机

"## AI工具选择:Anthropic Claude成为主力",

"在代码编写端,Epic选用了Anthropic的Claude Opus模型。该模型被宣传为擅长自主编程,可以接手有范围的任务:规划、编码、委派子代理、查找修复bug甚至打开其他软件。据Anthropic官方测试,Claude在工程和知识任务上表现令人惊讶。但高级C++在Unreal Engine 5中的复杂应用与流行的演示Demo相差甚远。前Take-Two AI主管卢克·迪肯(Luke Dicken)评论道:“这不是第一个尝试AI优先开发的大型工作室,但公开宣称的很少,因为内部两极分化,失败后会被悄悄埋没。”",

"## 版权与人类创造力:Epic如何规避法律风险?",

"美国版权局明确表示,完全由AI生成且缺乏人类控制的作品无法获得版权。Epic的应对策略是由人类开发者指导AI代理,保持创造性主导权。斯威尼相信,只要人类持续迭代和修正,就能满足法律要求。但内部员工质疑:AI生成的代码和美术能否达到AAA品质?创意薄弱的问题是否真是AI能解决的?一名员工戏称“让Claude修复自己的错误”——这反映了不信任。",

"## 时间线与关键决策一览",

"| 时间 | 事件 | 影响 |

---------
2024年迪士尼投资Epic 15亿美元,获得漫威、星球大战IP授权奠定跨界游戏基础
2026年3月Epic裁员1000人人力缩减,项目人手不足
2026年10月斯威尼宣布全面转向AI优先开发内部震动,员工担忧
原计划2026年秋漫威星战射击游戏首次发布窗口错过
推迟至2027年3月第二次发布目标再次落空

| 当前 | 无发布日期 | 项目陷入僵局 |",

"## 员工担忧:AI无法解决根本问题",

"内部消息人士称,Epic此前已有开发者自行试用AI工具并发现有用之处,但强制全员使用改变了态度。在10月初的一次全员电话会议上,开发者感到震惊——有人开玩笑建议让Claude自行修复其错误,有人希望指令只是暂时或会被撤销。主因是AI无法解决游戏最核心的问题:缓慢的决策、缺乏连贯的创意方向以及领导层的计划失误。卢克·迪肯补充:“AI加速迭代可能让团队在错误方向上跑得更快。”",

"## 商业赌注:Epic希望将AI工作流推向整个行业",

"Epic并非只为这一款游戏。斯威尼透露,真正的目标是构建Unreal Engine 6的AI原生开发模式,并将这套工作流卖给所有引擎授权方。如果漫威星战项目成功,其产生的遥测数据和开发轨迹将成为新标准的基石。否则,它可能成为另一个被悄悄埋葬的失败案例。",

"Q1: Epic Games强制使用AI开发,是否会引发版权问题?",

"A1: 据美国版权局规定,完全由AI生成且缺乏人类控制的作品无法获得版权。Epic计划通过人类创意指导和迭代控制来规避风险,但业内专家如卢克·迪肯认为,这取决于实际控制程度。若AI在无人工干预下生成大量资产,版权归属仍存争议。",

"Q2: 漫威星战射击游戏何时发布?",

"A2: 该游戏最初计划2026年秋季发布,后推迟至2027年3月,现已无具体日期。Epic尚未公布新时间。内部消息人士称领导层已不再设定硬性截止日期,暗示项目仍处于不确定状态。",

"Epic Games的AI优先开发是一场高风险赌注:成功则可能重塑AAA游戏开发范式,失败则暴露技术乐观主义的界限。无论结果如何,这一事件已成为2026年游戏行业最重要的战略转折之一。

法院判决

八卦周刊

Epic Games宣布在漫威星球大战跨界射击游戏中强制使用AI生成代码和美术,放弃手动编写。蒂姆·斯威尼称AI-lite时代结束,但内部报告显示项目延期、员工不安。了解AI优先开发的版权风险与行业影响。

Tags:

Related Articles

Nintendo Switch Sports Resort 文件大小缩减至 9.83 GB,eShop 页面确认
Nintendo Switch Sports Resort 文件大小缩减至 9.83 GB,eShop 页面确认
《逃脱学院2:重返校园》11月5日全球发售确认,多人合作解谜续作即将引爆2026年末游戏市场期待值拉满
《逃脱学院2:重返校园》11月5日全球发售确认,多人合作解谜续作即将引爆2026年末游戏市场期待值拉满
《Azur Promilia》英文公开测试确定2027年夏季开启,三端跨平台预约通道现已全面启动
《Azur Promilia》英文公开测试确定2027年夏季开启,三端跨平台预约通道现已全面启动
雷蛇发布宝可梦联名耳机 喷火龙路卡利欧仙子伊布三款齐亮相
雷蛇发布宝可梦联名耳机 喷火龙路卡利欧仙子伊布三款齐亮相
Battlefield 6 加入 EA Play 全面解析:第5赛季拉斯维加斯新地图、会员专属福利与 GOTY 版值得买吗?
Battlefield 6 加入 EA Play 全面解析:第5赛季拉斯维加斯新地图、会员专属福利与 GOTY 版值得买吗?
ID@Xbox十月展示会回归:20款独立游戏、8平台观看指南
ID@Xbox十月展示会回归:20款独立游戏、8平台观看指南

相关文章

▸ 游戏键盘▸ 游戏鼠标▸ 游戏电脑▸ 游戏显卡▸ 游戏主机▸ 游戏引擎▸ 游戏开发▸ 游戏设计▸ 游戏策划▸ 游戏美术
友情链接:游戏测试 游戏运营 游戏公司 游戏行业 游戏版号 游戏新闻 游戏动态 游戏更新

🔗 友站推荐

Eurogamer 3星评测《Hellraiser: Revival》:混乱却迷人的BDSM恐怖FPS
微软Xbox成立XP部门:聚焦影视改编与IP衍生,Minecraft总裁挂帅
GTA 6大规模泄露:25分钟视频包含裸露与剧情剧透
《魔女嘉莉2》27年后YouTube免费上线,弗拉纳根欲拍新续集
《地狱男爵:复兴》评测:在痛苦中寻欢的16小时恐怖之旅
《养鬼吃人:复活》评测:克里夫·巴克执笔正典剧情,道格·布拉德利回归配音针头鬼,生存恐怖游戏经典重生
《怪物猎人:崛起》手游版登陆Netflix:触控全面重构,活动任务解锁方式剧变
意外公告!索尼官宣 PS5 界面更新:2027 年春季 Crunchyroll 专属中心上线,整体改版回归仍无期
《月光峰》1.3.9 大型更新上线 修复80余项问题
任天堂下载更新10月8日欧洲区:《龙之信条2》领衔Switch 2新作